- skaner 3d - napisać program w środowisku programistycznym matlab służący do obróbki zdjęć wykonywanych przez skaner
- robosoccer - projekt z przedmiotu sztuczna inteligencja - skompilować i uruchomić, w srodowisku linux, server gry robosoccer dla kilku przykładowych klientów
- automat do napojów - za pomoca metod optymalizacyjnych stworzyć symulację automatu wydającego napój w zależności od rodzaju napoju i ilości wrzuconych pieniędzy
laboratoria:
- podstawy zarządzania bazami danych
- programowanie w środowisku matlab simulink
- automatyka i teoria sterowania
- symulacje komputerowe oraz programowanie sterowników przemysłowych
- sieci komputerowe